- MOVIMENTOS
1. Relatividade do Movimento
Quando estamos parados dizemos que estamos em repouso, no entanto, como fazemos parte do planeta Terra que se move em torno do seu eixo e em volta do Sol podemos dizer que estamos continuamente em movimento em relação ao eixo da Terra e ao Sol.
O estado de repouso e movimento de um corpo depende do referencial em relação ao qual estamos a considerar as suas posições. Designa-se posição de um corpo ao lugar que ocupa relativamente a esse referencial.
Por exemplo, no gráfico acima representado, podemos dizer que:
- nos intervalos de tempo [0;20]s e [30;50]s, as posições do corpo variam, sendo que o corpo está-se a afastar do referencial - o corpo está em movimento;
- nos intervalos de tempo [20;30]s e [50;70]s, a posição do corpo é sempre a mesma - o corpo está em repouso;
- no intervalo de tempo [70;80]s, as posições do corpo variam, sendo que o corpo está-se a aproximar do referencial - o corpo está em movimento.
A distância percorrida corresponde à medida de todo o percurso efetuado sobre a trajetória dependendo da trajetória escolhida. É uma grandeza escalar e pode ser representada por d.
O deslocamento é uma grandeza vetorial, ou seja, corresponde a um vetor que tem:
- a direção da reta que passa pelas posições inicial e final;
- o sentido da posição inicial para a final;
- intensidade ou valor △x igual à distância entre as duas posições, medida em linha reta.
Atenção! Quando um corpo se move numa trajetória retilínea e sempre no mesmo sentido, a distância percorrida e o valor do deslocamento são iguais. d = △x
3. Rapidez e Velocidade
A rapidez média corresponde à distância percorrida, em média, em cada unidade de tempo. É uma grandeza escalar e é representada por rm. Calcula-se dividindo a distância percorrida, d, pelo intervalo de tempo, △t.
Nos veículos motorizados dispõem de velocímetros, que indicam em quilómetros por hora, km/h, a rapidez a que viajamos em cada instante. No SI (Sistema Internacional de Unidades), a rapidez média exprime-se em metros por segundo, m/s.
1 km/h ⇔ 1000 m/3600 s ⇔ 0,28 m/s
A velocidade é uma grandeza vetorial que nos informa sobre a rapidez do movimento em cada instante e ainda nos indica a direção e sentido dos movimentos, sendo representada por v.
É caracterizada por:
- direção - horizontal ou vertical.
- sentido - é o movimento (esquerda, direita, cima, baixo).
- intensidade ou valor - é indicada através do comprimento do vetor velocidade na escala considerada e corresponde à rapidez do movimento em cada instante e posição.
- ponto de aplicação - posição ocupada pelo corpo no instante considerado.
4. A Velocidade no Movimento Uniforme
Um movimento é uniforme quando o valor da velocidade se mantém constante. Neste movimento a distância percorrida é sempre igual ao valor do deslocamento.
- A distância percorrida e o tempo variam do mesmo modo:
- 20 m é a distância percorrida durante 1 s;
- 40 m é a distância percorrida durante 2 s;
- 60 m é a distância percorrida durante 3 s;
- ...
Se calcularmos o quociente entre a distância percorrida e o intervalo de tempo gasto para percorrer, verifica-se que é constante, logo, qualquer que seja o intervalo de tempo considerado, ela corresponderá ao valor da velocidade em qualquer instante, ou seja, ao valor da velocidade instantânea. Este valor constante corresponderá à rapidez média.
Aqui vai um truque para vocês, meus caros seguidores, para poderem calcular velocidades e rapidezes médias sem questões.
Agora podem calcular a velocidade e rapidez média sem problemas, basta colocarem o vosso dedo na variedade que querem calcular e realizem a conta que está indicada com os sinais (multiplicação ou divisão).
Que tal um pequeno exercício para pôr os neurónios a funcionar? A mim parece-me bem.
Um senhor ia a conduzir um carro a 70 km/h e distraiu-se durante 2 segundos. Sabendo que quando um condutor se distrai o veículo que conduz percorre uma certa distância sempre com a velocidade que tinha no início da distração, ou seja, com movimento uniforme retilíneo, calcula a distância o carro percorreu nesse instante. E se for 100 km/h?
Se quiserem saber a resposta, por favor comentem o vosso resultado para o confirmar. Obrigada.
5. A Velocidade no Movimento Uniformemente Variado
Existem dois tipos de movimentos uniformemente variados:
Se quiserem saber a resposta, por favor comentem o vosso resultado para o confirmar. Obrigada.
5. A Velocidade no Movimento Uniformemente Variado
Existem dois tipos de movimentos uniformemente variados:
- movimento uniformemente acelerado - o valor da velocidade aumenta sempre do mesmo modo à medida que o tempo decorre.
A velocidade é representada por um vetor sucessivamente maior. |
- movimento uniformemente retardado - o valor da velocidade diminui do mesmo modo à medida que o tempo decorre.
A velocidade é representada por um vetor sucessivamente menor. |
Para poderem calcular, por exemplo a distância percorrida, num gráfico de movimento variado vamos precisar de outro tipo de truque. Mas não se preocupem eu tenho muitos escondidos na manga.
Tal como a área deste triângulo é base x altura / 2, é desta forma que vamos calcular a distância percorrida.
Exemplo: base = 4 s altura = 24 m/s
d = 4 x 24 / 2 ⇔
⇔ d = 96 / 2 ⇔
⇔ d = 48 m
Agora sabem como calcular a distância percorrida com gráficos de movimentos variados.
E agora? Mais um exercício? Vamos então.
Considera o gráfico da figura abaixo e responde ao exercício que se segue.
Indica em que intervalo de tempo o movimento é:
- uniforme;
- acelerado;
- retardado.
6. Velocidade e Distância de Segurança
Quando o condutor de um veículo se apercebe de um obstáculo, demora algum tempo a atuar e durante esse tempo o veículo mantém a sua velocidade, ou seja, tem movimento uniforme. Esse tempo designa-se de tempo de reação e a distância percorrida durante esse tempo de reação chama-se distância de reação.
Logo que o condutor reage, trava, pelo que a velocidade do veículo começa a diminuir até parar, e o tempo necessário para o veículo parar chama-se tempo de travagem, onde o veículo percorre com movimento retardado uma distância que se chama distância de travagem. A soma destas duas distâncias (distância de reação e de travagem chama-se distância de segurança.
Distância de Segurança = Distância de Reação + Distância de Travagem |
A velocidade do veículo durante todo este tempo varia, como mostra o gráfico abaixo representado.
- A área do retângulo laranja permite calcular a distância de reação
- velocidade inicial x tempo de reação
- A área do triângulo verde permite calcular a distância de travagem
- velocidade inicial x tempo de reação / 2
Calcula a distância de reação e a distância de travagem do gráfico seguinte:
Nota: apresenta o resultado em km/h
Ah pois é ainda não vos disse como passar de m/s para km/h e vice versa. É bastante fácil:
- m/s ➝ km/h = multiplicam o valor a converter por 3,6
- km/h ➝ m/s = dividam o valor a converter por 3,6
Se quiserem saber a resposta, por favor comentem o vosso resultado para eu o confirmar. Obrigada.
7. A Aceleração dos Movimentos
Sempre que um corpo está em movimento, a sua posição altera-se, sendo possível haver velocidade no movimento que se realiza. Nos movimentos em que a velocidade varia também existe aceleração, que corresponde a uma grandeza que nos indica como varia a velocidade à medida que o tempo decorre.
- Quando a trajetória é retilínea:
- o movimento é acelerado, o valor da velocidade aumenta e a aceleração mede o aumento do valor da velocidade em cada segundo;
- o movimento é retardado, o valor da velocidade diminui e a aceleração mede a diminuição do valor da velocidade em cada segundo;
- o movimento é uniforme, o valor da velocidade é constante e a aceleração é nula - não existe aceleração pois não há variação da velocidade.
Para calcular o valor da aceleração média de um movimento, têm de dividir a variação da velocidade (velocidade final a subtrair pela velocidade inicial) pelo intervalo de tempo em que esse movimento ocorre.
No SI (Sistema Internacional de Unidades) a aceleração é expressa em metros por segundo ao quadrado, m/s2, pois o valor da variação da velocidade exprime-se em metros por segundo, m/s, e o intervalo de tempo em segundos, s.
Tal como a velocidade a aceleração é uma grandeza vetorial. Quando a trajetória é retílinea:
- se o valor da velocidade aumenta a aceleração média tem a mesma direção e o mesmo sentido que a velocidade;
- se o valor da velocidade aumenta a aceleração média tem a mesma direção mas sentido contrário ao da velocidade.
- Movimento uniformente retardado:
- a aceleração é constante, tendo a mesma direção mas sentido contrário ao da velocidade;
- o valor da aceleração em qualquer instante é negativo e igual ao da aceleração média.
Um corpo que cai livremente tem movimento retílineo e a sua aceleração é sempre a mesma. Para qualquer corpo que cai, o valor da aceleração é, aproximadamente, 9,8 m/s2 é o valor da aceleração gravítica. Durante uma queda, a velocidade e a aceleração têm sentido descendente. O valor da velocidade é sucessivamente maior. O valor da aceleração é constante.
Um corpo que é "atirado ao ar", tem movimento retílineo retardado até parar quando atinge a altura máxima. A aceleração é a mesma, qualquer que seja o corpo que sobe e o seu valor, que é de 9,8 m/s2.
Durante a subida, a velocidade tem sentido ascendente mas a aceleração tem sentido descendente. O valor da velocidade é sucessivamente menor. O valor da aceleração é constante.
Um corpo que é "atirado ao ar", tem movimento retílineo retardado até parar quando atinge a altura máxima. A aceleração é a mesma, qualquer que seja o corpo que sobe e o seu valor, que é de 9,8 m/s2.
Durante a subida, a velocidade tem sentido ascendente mas a aceleração tem sentido descendente. O valor da velocidade é sucessivamente menor. O valor da aceleração é constante.
Estes são dois exemplo de movimento acelerado e retardado, respetivamente.
Espero que tenham aprendido e percebi esta parte da matéria dos movimentos, pois a seguir vou por mais exercícios desta matéria e depois passo para as forças. Adeus e até à próxima.